EA escuchó los comentarios de la comunidad y por eso agregó modificaciones en varios de los aspectos del juego para este año
Ultimate Team introduce torneos en vivo, nuevos requisitos y recompensas exclusivas en EA Sports FC 26. (EA)
EA Sports FC 26 llega al mercado el 26 de septiembre de 2025 con una serie de mejoras en su gameplay y modos de juego, que se basan, en gran medida, en los comentarios recibidos por la comunidad tras las críticas que tuvo el juego el año pasado.
Eventos en vivo: se estrena esta modalidad con el regreso de torneos, que consisten en competiciones eliminatorias a cuatro rondas, brindando recompensas exclusivas. Una victoria imposibilita la participación repetida en el mismo torneo.
Nuevos requisitos en torneos: las reglas pueden exigir plantillas completas de una sola liga o definir que la victoria sea para el primer marcador de dos goles.
Gauntlets: prueban la profundidad del club, exigiendo plantillas diferentes por ronda y premiando la habilidad con recompensas que mejoran conforme avanzan las victorias.
Eventos Vinculados: son accesibles solo tras cumplir objetivos selectos, como ganar torneos clasificatorios o alcanzar divisiones concretas, abriendo el acceso a más recompensas exclusivas.
Cambios en Rivals: ahora las recompensas buscan premiar hitos dentro de cada partido, incluso tras derrotas, como marcar el último gol aunque se pierda.
Recompensas alternativas en Rivals: se ganan por logros como victorias por ciertos goles de diferencia o mantener la portería a cero, dispensando sobres, monedas y puntos de progreso.
Rachas de victorias ajustadas en Rivals: estar en racha da el doble de puntos, y la interfaz indica cuándo tu rival también lo está.
Puntos de control rompibles: permiten registrar derrotas y facilitar el descenso de división, adaptando el entorno competitivo.
Nueva estructura para Champions: ahora hay más niveles y jerarquía en las recompensas, dotando de importancia cada duelo.
Fin de los playoffs en Champions: el progreso y acceso a Champions queda vinculado a la división en Rivals donde te ubiques.
Creación de la liga “Challengers”: una segunda competencia de fin de semana para los que no clasifican a Champions, con recompensas menos prestigiosas.
Sistema dual Champions/Challengers: solo se puede participar en una de ellas por fin de semana.
Ángulo de cámara competitivo: nueva perspectiva exclusiva que fusiona lo táctico con el detalle estético personalizado en estadios de UT.
El Modo Carrera suma Manager Live Hub, recompensas retro y dinámicas realistas para entrenadores. (EA)
Jugabilidad
Regate rediseñado: se prometen toques más frecuentes y precisos para un dominio del balón superior.
Aceleración y desaceleración optimizadas: los jugadores muestran movimientos más explosivos, acelerando y frenando de forma palpable.
Énfasis en la fuerza física: el contacto y el bloqueo, tanto con el balón como sin él, ganan consistencia. Ahora el físico pesa más en duelos individuales.
Nuevo enfoque en intercepciones: se reduce la situación frustrante en la que la pelota rebota inmediatamente hacia el oponente.
Bloqueos y despejes con mayor posesión: bloquear un pase o despejar favorece retener el balón, no regalarlo automáticamente al rival.
Porteros renovados: realizan paradas más variadas y menos previsibles, dificultando los rechaces fáciles para delanteros.
Mayor inteligencia en porteros: adoptan mejores posiciones en mano a mano, reduciendo oportunidades claras para el rival.
Nuevas animaciones de atajadas: se suma diversidad a las reacciones bajo los tres palos.
Competitivo y Auténtico: ente dos experiencias jugables principales: la primera, veloz y enfocada en el online; la segunda, realista y adecuada para Carrera y partidas offline.
Fatiga rediseñada en Competitivo: solo afecta a jugadores controlados por IA; los jugadores humanos mantienen frescura durante todo el partido.
Aleatoriedad en Auténtico: fallos de control, rebotes y hasta el clima pueden definir partidos fuera de lo esperado.
Accesibilidad ampliada: movimientos de habilidad simplificados y modos de alto contraste garantizan inclusión para jugadores con discapacidad visual y adaptan colores para distintas necesidades.
Clubes Pro incorpora arquetipos personalizables, progresión renovada y multiclub en EA Sports FC 26. (EA)
Modo Carrera
Manager Live Hub: nuevo portal que centraliza la gestión, desafíos y seguimiento de clubes favoritos.
Variedad de desafíos: objetivos de carrera con restricciones de fichajes, imposibilidad de simular partidos o limitaciones de dificultad.
Recompensas retro: más de 30 camisetas históricas se suman al completar objetivos, incluidas piezas clásicas de Real Madrid, Alemania y Nápoles.
Iconos y héroes: ahora es posible integrarlos en plantillas desbloqueándolos, con nombres célebres como Alex Morgan, Toni Kroos y Zlatan Ibrahimovic como nuevos iconos.
Mercado de Mánagers: los entrenadores de los clubes adquieren dinámicas realistas: pueden aceptar puestos en equipos nuevos, ser despedidos o incluso retirarse.
Visualización de puestos: el menú del Mercado permite localizar vacantes y posiciones en peligro para los entrenadores.
Historias personalizadas: comentaristas mencionan cuando un entrenador está bajo presión en los partidos.
Eventos en vivo con impacto: sorpresas imprevistas modifican la trayectoria de la carrera, desde crisis presupuestarias positivas hasta lesiones masivas o intoxicaciones alimentarias.
Estadísticas multiliga: se pueden seleccionar hasta seis ligas para obtener desgloses completos sobre el rendimiento de jugadores.
Estadios en torneos juveniles: estos eventos presentan recintos adecuados y adaptados a la categoría del club.
Cambios en juveniles: ahora se permite hacer sustituciones en torneos juveniles.
Rotación de plantillas rivales: los clubes usan jugadores alternativos según la fase de las copas, haciendo la simulación más realista.
EA Sports FC 26 amplía la accesibilidad con movimientos simplificados y modos de alto contraste. (EA)
Clubes Pro
Arquetipos: cada jugador elige entre 13 clases inspiradas en profesionales reales, adaptando el estilo de juego.
Especializaciones por arquetipo: hasta tres subclases por arquetipo, personalizables a medida que progresa el jugador.
Versatilidad de posición: ningún arquetipo restringe la posición del campo a la que el jugador puede acceder.
Respecificación personalizada: permite cambios usando moneda virtual, aunque no se pueden guardar configuraciones para alternar instantáneamente.
Nuevo sistema de progresión: reemplaza árboles de habilidades por un menú directo de asignación de puntos en atributos.
Tarjeta de arquetipo: similar a UT, se presentan al inicio de partido y se personalizan conforme se desbloquean elementos.
Aumentos progresivos: el límite de nivel y las ranuras crecen cada temporada, permitiendo estadísticas inéditas en los profesionales.
Eventos y torneos en Clubes: fomentan variedad en la elección de arquetipos y estrategias.
Torneos eliminatorios multironda: se agregan a Clubes en el formato Rush y solo están disponibles por periodos limitados.
Multiclub: ahora se puede pertenecer hasta a tres clubes diferentes simultáneamente.
Presentación y otras mejoras visuales
Regreso del Allianz Arena: el estadio del Bayern de Múnich vuelve tras su ausencia en ediciones previas.
Mascota:. se suman 13 nuevas mascotas reales, consolidando una tendencia iniciada en la entrega pasada.
Intros de la Premier League renovadas: el uso de Google Earth permite tomas aéreas realistas de los estadios para abrir los partidos, añadiendo un nuevo nivel de inmersión audiovisual.